Главная

Пропуск Xbox Game Adding The Witcher 3 и более крупных игр на этой неделе

Одним из крупнейших нововведений, которые Microsoft представила в последнее десятилетие, является сервис Xbox Game Pass. За ежемесячную плату подписчики Xbox Game Pass имеют доступ к более чем 100 играм в любой момент времени, начиная от блокбастеров «Тройка А» до менее известных инди-игр. Пропуск Xbox Game Pass постоянно пополняется новыми играми для подписчиков, на этой неделе в продажу поступят четыре новые игры.

Первая новая игра, появившаяся на Xbox Game Pass, была ранее представлена ​​на The Game Awards 2019, где она была номинирована на несколько наград. Untitled Goose Game - одна из самых заметных инди-игр, которая выйдет в этом году, и подписчики Xbox Game Pass могут попробовать ее бесплатно, начиная с сегодняшнего дня. Тем, кто заинтересован в других играх Xbox Game Pass, которые появятся на этой неделе, придется подождать немного дольше.

С 19 декабря подписчики Xbox Game Pass могут попробовать The Witcher 3: Wild Hunt, Pillars of Eternity и Life is Strange 2: Episode 5. Все три игры - хорошие игры и большие выгоды для сервиса Xbox Game Pass, хотя The Witcher 3: Дикая Охота - явный хедлайнер группы.

The Witcher 3: Wild Hunt - одна из самых популярных видеоигр на Xbox One, и она, и ее дополнения заслужили признание критиков. Предстоящий выпуск серии The Witcher Netflix может заинтересовать некоторых фанатов испытанием Wild Hunt, так что его дополнение к сервису Xbox Game Pass, возможно, не могло прийти в лучшее время.

Эта новая партия игр для Xbox Game Pass присоединяется к предыдущим играм, которые уже были добавлены в сервис в декабре. Другие игры для Xbox Game Pass в декабре 2019 года включают в себя такие игры, как «Мой друг Педро», «Age of Wonders: Planetfall» и «Metro: Last Light Redux». Поклонники могут ожидать, что Microsoft продолжит добавлять новые игры в сервис Xbox Game Pass в будущем, а в январе ожидается еще больше.

К счастью, Microsoft, похоже, добавляет в Xbox Game Pass намного больше игр, чем удаляет их. Тем не менее, названия периодически удаляются из службы Xbox Game Pass, а в декабре четыре игры Game Pass были удалены. Мы не знаем, какие названия будут следующими на рубке, но фанаты должны заранее предупредить.

 

График показывает, как за последние годы эволюционировали злые персонажи

Capcom, похоже, приближается к другому великому году в 2020 году, когда в апреле выйдет римейк Resident Evil 3 с Джилл Валентайн в главной роли. В честь своего последнего возвращения, Джилл получила обновленную внешность, округляя главных героев, которые развивались в дизайне через разные поколения, подобно монстрам и вирусам, сражавшимся годами.

В первых играх Resident Evil дизайн персонажей ограничивался технологиями того времени. Из-за этого модели главных героев отличались более мелкими деталями, такими как наплечники и их фирменные цвета, в отличие от моделей зомби с низким разрешением. Двигаясь вперед, следующие два поколения значительно улучшат внешний вид персонажей и создадут версии своих первых моделей в высоком разрешении. В результате дизайны Леона, Ады, Джилл, Клэр и Криса были модернизированы, чтобы соответствовать тону ужаса выживания серии, создавая культовые шкафы, которые поклонники франшизы узнали и полюбили.

Однако, с самыми новыми записями, RE Engine используется вместо предыдущей платформы. В результате в играх, появившихся после Resident Evil 7, появилось еще одно обновление моделей персонажей, которое превратило их дизайн в более современную интерпретацию того, что будут носить разные люди после вспышки зомби. В частности, это включает добавление фактических штанов к моделям Джилл и Клэр вместо юбки и коротких шорт соответственно. Кроме того, все главные герои получили более реалистичные выражения лица и движения для катсцены и игрового процесса. Короче говоря, главные герои все больше и больше похожи на кого-то прямо из голливудского блокбастера.

В то же время Capcom также удалось улучшить другие элементы дизайна персонажей. Начиная с оригинального поколения, яркие цвета, используемые для моделей персонажей, были постепенно затемнены или размыты за эти годы. Этот выбор был сделан, потому что зомби, монстры и другие ужасы могли наконец отличаться от персонажа игрока с помощью улучшенной графики. Тем не менее, с новейшим движком в Resident Evil 3, похоже, что Джилл и другие главные герои восстановили некоторые из своих фирменных цветов, которые выделяли их много лет назад.

В целом, римейк Resident Evil 3 выглядит так, чтобы стать самой красивой на сегодняшний день. NPC от выживших до зомби и даже большого злого Немезиса были обновлены до сегодняшних стандартов. Кроме того, окружение было красиво обработано и разрушено, заставляя игроков действительно чувствовать безумие, которое обрушилось на Раккун-Сити только от трейлеров.

В конце концов, некоторые фанаты, возможно, все еще не решаются принять новую модель Джилл, но эволюционный дизайн наверняка запомнится в игре, когда выйдет следующей весной. И если этого недостаточно, имейте в виду, что младший Крис Редфилд еще не появился в нынешнем поколении.

Resident Evil 3 запускается 3 апреля 2020 года для ПК, PS4 и Xbox One.

 

Как избежать Звездных войн: восстание спойлеров Скайуокера в видеоиграх

Серия «Звездные войны» - одна из самых любимых киношных франшиз, когда-либо созданных, и, естественно, было много побочных эффектов от оригинальных фильмов. Было множество отличных игр, которые сопровождали франшизу, но это также привело к проблеме распространения спойлеров в онлайн-играх. В то время как некоторые могут прибегнуть к полному отключению от онлайн-мира, пока не смогут попасть в кино, существуют более практичные способы избежать подробностей о «Звездных войнах: Восстание Скайуокера» и по-прежнему играть в игры.

«Звездные войны: последний джедай» был необычным дополнением к франшизе фильма и нарушил многие соглашения, которые, казалось, были заложены в камень. После фильма игроки Battlefront начали сообщать о спойлерах фильма. Многие игроки изменили свои имена пользователей, чтобы выдать подробности о фильме, поэтому игра в игру неизбежно привела к появлению спойлеров одного из самых непредсказуемых, хотя и противоречивых фильмов о «Звездных войнах». Хотя у Battlefront 2 может быть не самая большая база фанатов, фанаты, которые хотят избежать фактов о фильме, могут захотеть осторожно пойти, если они загрузят игру. Точно так же появляются новые угрозы с новыми маркетинговыми стратегиями, внедренными Disney.

Недавно компания Fortnite начала выпускать скины для персонажей «Звездных войн», и количество таких поклонников может увеличить риск появления спойлеров. Точно так же имена пользователей могут быть изменены, чтобы предоставить разрушительную информацию для игроков. Стоит отметить, что любая онлайн-игра, которая позволяет игрокам общаться, дает шанс спойлеров. Тем не менее, в случае с Fortnite риск возрастает из-за большого количества поклонников «Звездных войн», которые могут начать играть в игру из-за эксклюзивного контента.

Эти игроки могут высказать свое мнение о фильме после просмотра фильма, поэтому после выхода фильма играть рядом с незнакомцами может быть опасной стратегией. Хотя нет уверенности в том, что это произойдет, тем, кто предпочитает быть в безопасности, а не сожалеть, возможно, стоит держаться подальше от онлайн-игр, особенно тех, которые содержат контент Star Wars.

Преимущество онлайн - эксклюзивный контент и тизеры, благодаря партнерству Fortnite удалось предложить это до выхода следующего фильма. В Fortnite есть клипы нового фильма «Звездные войны», но они не содержат слишком много информации о фильме, и фанаты могут захотеть посмотреть видео до того, как прибудет спойлер. После выхода фильма просмотр контента может оказаться слишком опасным для тех, кто хочет увидеть новое название свежими глазами.

Огромная часть избегания спойлеров заключается в том, чтобы избегать общения с незнакомцами в Интернете. Онлайн-чаты в любой игре могут также привести к утечке информации, но некоторые игры позволяют изменять настройки, поэтому это может стоить изучить. Более того, некоторые игры не зависят от онлайн-функций, и поэтому игроки смогут играть в эксклюзивный контент Star Wars, не закрывая глаза и не стреляя как штурмовик.

Minecraft делает Baby Yoda доступной для игроков, и, как игра с автономными опциями, она, вероятно, будет намного более свободной от спойлеров, чем Fortnite или Battlefront. Многие игроки сталкиваются с проблемой быстрого просмотра фильма, чтобы они могли вернуться к играм, которые им нравятся. Конечно, форумы и социальные сети также будут заполнены информацией о The Rise of Skywalker. Хотя никто не хочет отключаться от Интернета, возможно, стоит придерживаться офлайн-активности, поскольку следует также подчеркнуть, что Battlefront 2 может снова стать наполненным спойлерами.

Battlefront 2 ввел в игру BB-8, и это, наряду с дополнительным контентом, который обязательно придет, может вернуть игрокам новости о последнем фильме «Звездные войны». Хотя нет гарантии, что в любой из вышеупомянутых игр будут спойлеры от других игроков, пребывание в автономном режиме гарантирует отсутствие спойлеров. Конечно, просмотр фильма в кратчайшие сроки также снижает риск утечки информации от друзей. Трудно остаться в стороне, но инвестирование в кампании может стать способом избежать разочарования. К счастью, Star Wars Jedi: Fallen Order предлагает кампанию для тех, кто нуждается в игре Star Wars, но не может сразу попасть в кино.

Звездные войны: Восхождение Скайуокера завершит трилогию, разделяющую мнение. Так или иначе, новая трилогия отклонилась от проторенного пути и исследовала новые земли в каноне Звездных войн. Естественно, это расстроило некоторых фанатов, и они отреагировали, разместив спойлеры в Интернете. Для тех, кому удалось избежать информации о фильмах, было много, чтобы зажечь воображение и разжечь печально известную франшизу. Для многих вывод без спойлера будет достаточной причиной, чтобы не выходить в интернет; для других это может быть хорошим предлогом начать игру, ориентированную на кампанию, для разнообразия. В любом случае, игроки должны следить за тем, чтобы в интернете было полно спойлеров.

Звездные войны: Восстание Скайуокера прибывает в кинотеатры 20 декабря 2019 года.

 

Соник сломает проклятие фильма?

 Соник поразит кинотеатры гораздо более предпочтительным дизайном «Соник» в День святого Валентина 2020 года. Созданный Парамаунтом и режиссер Джефф Фаулер «Ежик Соник» будет следовать долгой линии адаптации видеоигр. То, хотят ли продюсеры этого фильма быть частью этой линии, - это отдельная история, поскольку фильмы о видеоиграх, как известно, были плохими на протяжении всего своего существования.

От Doom и Super Mario Bros. до Alone in the Dark фильмы о видеоиграх всегда считались менее чем некачественными. Эта последовательность в разговорной речи известна как проклятие киноигры.

Что касается того, сможет ли Ежик Соник оторваться от традиции проклятия, его успех или его отсутствие по крайней мере частично зависят от маркетинга и, что более важно, действительно ли фильм хорош. Paramount успешно отреагировал на негативную реакцию публики на первоначальный дизайн Sonic, но также закрыл анимационную студию, ответственную за этот редизайн, после того, как они закончили работу по якобы сохранению внешнего вида и репутации фильма. Один вопрос, который задают многие, - достаточно или нет редизайна.

Сравнение между оригинальным дизайном и редизайном Sonic показывает большой потенциал. Соник на самом деле выглядит как персонаж видеоигры в этом фильме, очень похоже на Пикачу в детективе Пикачу, в отличие от голливудского внешнего вида первоначального трейлера. С другой стороны, сравнение обоих трейлеров по-прежнему показывает точные элементы истории. У оригинальной серии видеоигр Sonic the Hedgehog никогда не было какой-либо реальной истории, поэтому Paramount может понять, что взял столько же свобод, сколько и сделал, даже несмотря на то, что первоначальный создатель Sonic имеет свои оговорки. Важно то, окупятся ли эти свободы.

В новом фильме «Ежик Соник» Соник подружился с Джеймсом Марсденом, который укрывает беспокойного ежа из рук военных. Стереотипные военные люди поручают доктору Роботнику, которого играет Джим Керри, выследить и поймать Соника. На первый взгляд, это может показаться достойным боевиком. Он явно заимствует популярные элементы современных боевиков, такие как взрывы в замедленной съемке, которые широко представлены в фильмах «Трансформеры». Как и в фильмах «Трансформеры», «Ежик Соник» привлекает к себе больших плохих военных. Опять же, игровые истории Соника варьировались от абсолютно ничего до совершенно странных сюжетов в аниме-стиле, так что нет никакого реального плана.

По сути, проклятие в видеоиграх имеет тенденцию преследовать фильмы, которые были собраны вместе, без должного количества самоотверженности в их адаптации. Если Ежик Соник просто позаимствует каждый аспект своей истории из другого места, то фильму нет никакого смысла, кроме как вывести узнаваемого персонажа на большой экран. Основная проблема с Sonic the Hedgehog, включая его новейший трейлер, заключается в том, что Sonic и Dr. Robotnik можно легко заменить, но оба персонажа показывают многообещающие лиды.

Проклятие фильма о видеоиграх не может быть конкретным правилом, но оно, безусловно, имеет историю последователей. Если Соник-Ежик может обойти проблемы, от которых страдают все эти неудачные фильмы, тогда может быть шанс на что-то особенное.

Существует действительно длинная история экранизации видеоигр; однако, не все из них не имеют никакой ценности или достоинства для них. Есть ряд исключений из проклятия киноигры. Street Fighter был выпущен в кинотеатрах в 1994 году и до сих пор является достойным и приятным боевиком. С небольшими повествовательными элементами в серии видеоигр Street Fighter можно представить, что не так уж много ожиданий, чтобы развить хорошую историю в последующей экранизации фильма.

Первый важный урок, который следует отметить, заключается в том, что большинство фильмов, так же как и индустрия видеоигр, производятся в студийной системе и требуют значительного дохода от инвестиций, чтобы не только считаться успехом, но и производиться. в первую очередь. Таким образом, было множество примеров популярных элементов боевика того времени, воплощенных в истории Street Fighter 1994 года. Проще говоря, м-р Бизон хочет захватить мир, а Гиль должен остановить его; это очень популярный экшен, в основном потому, что он быстро захватывает и продает.

Другим примером экранизации видеоигры, которая получилась довольно неплохо, был Mortal Kombat 1995 года. Этот фильм, основанный на второй по популярности франшизе для файтингов того времени, обладает такими же качествами, что и Street Fighter. Фильм можно легко принять за историю из одной из игр Mortal Kombat, поскольку сюжетные режимы в каждой из этих игр неизменно считаются материалом B-фильма наилучшим из возможных поколений, в том числе Mortal Kombat 11.

Самыми последними примерами фильмов о видеоиграх, которые пользуются успехом у критиков, являются Tomb Raider 2018 года и Детектив Пикачу 2019 года. Tomb Raider делает то, что большинство видеоигр не в состоянии сделать, и это это повторение повествования об исходном материале, поскольку фильм якобы пересказывает видеоигру 2013 года с тем же названием. Этот метод адаптации может в конечном итоге оказаться успешным способом вывести игры на большой экран, но в конечном итоге он сможет работать только с играми, у которых есть отличная история для начала.

Детектив Пикачу также делает все возможное, чтобы почтить его исходный материал. Покемоны в фильме анимированы с сильной преданностью их оригинальной рисованной версии, и фильм также хорошо известен своим обаянием, каким должен быть специальный фильм про покемонов.

Проклятие фильма о видеоиграх на самом деле относится к тому факту, что эти экранизации никогда не производили фильм, который выиграл бы крупную награду или побил какой-либо конкретный рекорд кассовых сборов, хотя детектив Пикачу добился успеха с продажей билетов в 431 миллион долларов. Более конкретно, проклятие связано с недавними фильмами, такими как Assassin's Creed и Warcraft 2016 года, которые на 18% и 28% на гнилых томатах соответственно. Это только вопрос времени, чтобы увидеть, где Соник-Ежик попадает к критикам.
Соника планируется выпустить в кинотеатрах 14 февраля 2020 года.

 

Покемон Меч и Щит Обзор

Pokemon Sword and Shield официально выпустили 8-е поколение Pokemon на Nintendo Switch, и многие преданные поклонники франшизы думают, что этот скачок платформы будет означать революцию в играх по сравнению со старшими поколениями. Это верно во многих отношениях, но, возможно, не в том направлении, в которое многие верили. Потому что по своей сути и несмотря на некоторые механические и связанные с сюжетом недостатки, Pokemon Sword and Shield предоставляют опыт, который, несомненно, является Pokemon.

С момента, когда игроки шагнут в Galar и пройдут ранние последовательности выбора стартера и сражения с соперником, Хопом, становится ясно, что это настоящие покемоны. Для тех, кто играл в прошлых записях, это быстро вызывает мысли о ностальгии, поскольку игроки встречаются с профессорами покемонов, чемпионами, лидерами спортзалов и даже с командой Yell. Ловля и тренировка покемонов даже с EXP. Поделиться всегда, так же приятно и полезно, как это было в каждом поколении. Другими словами, ядро остается в основном без изменений.

Игроки Pokemon Sword и Shield скоро поймут, что победившие спортивные залы превратились в спорт. Когда игроки пересекают Галар, чтобы сразиться с 8 лидерами спортзалов, события разворачиваются на заднем плане, соперники сражаются, и каждый спортзал представляет свою уникальную задачу, которая добавляет хороший уровень разнообразия каждому спортзалу. Например, один тренажерный зал задавал ряд вопросов во время битвы, чтобы проверить характер игрока, где другой задал задачу игрокам, решая незначительные головоломки, связанные с элементом тренажерного зала. После победы над 8 тренажерными залами игроки будут бороться за Кубок чемпиона, меч и щит, почти эквивалентный Элитной Четверке.

На этот раз, однако, вместо новой мощной угрозы, сталкиваясь с ними, игроки снова сталкиваются с некоторыми лидерами спортзала. По большей части, это приземляется элегантно, так как это превращает лидеров спортивных залов из случайных ограниченных в городе угроз для реальных персонажей. Хотя стоит упомянуть, что некоторые лидеры спортивных залов, такие как Райхан и Пирс, выделяются в целом больше, потому что они показывают больше развития в игре. Слишком многие из этих персонажей оказываются одномерными, что обычно не было бы жалобой, если бы они просто служили в своих городах. С другой стороны, видение лидеров спортивных залов и чемпиона, связанного с действиями в Галарском регионе, делает его более аутентичным, чем предыдущие поколения.

Поскольку лидеры спортивных залов фактически были препятствиями в городах, игрокам покемонов никогда не приходилось вкладывать в них средства или по-настоящему заботиться о них. Им просто нужно было побить спортзал и двигаться дальше, но Pokemon Sword и Shield делают это невозможным. Руководители тренажерных залов, в лучшую или в худшую сторону, действительно играют роль в том, чтобы игрок становился чемпионом, что приятно. Тем не менее, хотя по большей части это хорошо, некоторые персонажи развиваются не полностью. Команда Yell, например, служит единственной цели - раздражать, а не соответствовать великим замыслам прошлых антагонистов; Действующий чемпион Галара Леон буквально определяется на протяжении всей игры как тот, кто часто теряется; и рост персонажа Хопа невероятно медленный. Также не стоит преуменьшать мнение, что игроки сражаются с хопом гораздо чаще, чем с соперниками в других играх, и некоторые считают его противным.

Многие были обеспокоены испытаниями на Солнце и Острове Луны, когда игры только начинались, и насколько значительно Ultra Beasts изменили атмосферу покемонов, но в Sword and Shield беспокоиться не о чем. Dynamax и Gigantamax - это новый трюк, представленный на этот раз, с Mega Evolutions, Z-Moves и Ultra Beasts, заменяемыми на коренастый Pikachu и битвы с большим сроком службы. Это изменение, которое больше всего удовлетворяет и вписывается в мир и знания покемонов больше, чем Ultra Beasts.

Тем не менее, Dynamaxing в значительной степени предсказуемо, особенно в отношении того, когда вражеские лидеры тренажерных залов решают это сделать, а это означает, что лучшим игроком также будет сделать это. Затем, один суперэффективный ход - это все, что нужно для того, чтобы покемон Dynamaxed упал, казалось бы, просто скоротать время с помощью этой новой механики Меча и Щита Покемона. Эпичность дизайна и размеров теряется в реальной битве, за исключением случаев, когда речь идет о сражениях с Макс Рейдом. Они были более разработаны специально для функций Dynamax и Gigantamax, и там он сияет. Если бы его применение во время других сражений было единственной странной механикой, об этом не стоило бы упоминать, но есть масса странных вариантов дизайна, которые вызывают удивление.

Чтобы настроить звук, игроки должны найти ключевой элемент, который позволяет им сделать это, и эта опция обычно является стандартной для любой игры. Вдобавок к этому, NPC Sword and Shield легко пропустить, что означает, что некоторые могут легко пройти всю игру, даже не подозревая, что это когда-либо было возможным вариантом. Возможно, самый неприятный выбор связан с тем, что Pokemon Sword и Shield изменяют ловлю легендарных игроков, поэтому просто чтобы избежать территории спойлеров, игрокам не следует просто ждать, пока основная история поймает их талисман легендарный.

Помимо изменений в этих легендарных, общая история также настолько далеко, что это невероятно трудно следовать или собирать вместе. Иногда кажется, что некая всеобъемлющая повестка дня о том, что взрослые должны делать больше для мира, заменяет логический ход истории. Всеобъемлющая цель антагониста амбициозна по своим масштабам, корыстна в повествовании, но в целом недостаточно развита. В результате им не хватает таких лидеров, как Team Rocket или Team Magma / Aqua.

Тем не менее, несмотря на эти недостатки, Pokemon Sword и Shield превосходно представляют новые элементы, такие как улучшенное хранилище Pokemon, сохраняя при этом ядро серии. Здесь есть все, что может понадобиться игроку покемонов. Будь то соревновательная игра, игра в историю, игра с друзьями, проведение времени с друзьями-покемонами, охота на бельгийцев или участие в рейдовых битвах, Sword или Shield предлагает основной опыт Pokemon, не намного больше и, конечно, не меньше.

Pokemon Sword и Shield теперь доступны исключительно для Nintendo Switch. Game Rant был предоставлен код для целей этого обзора.

 

Голем Обзор

В 2015 году бывшие разработчики Bungie, которые работали над такими играми, как Destiny и Halo, объявили о создании новой студии под названием Highwire Games. Поскольку Destiny и Halo являются чрезвычайно популярными франшизами FPS, фанатам было бы сложно обвинить в том, что первый титул от Highwire Games пойдет по их стопам, но вместо этого Highwire настроен на что-то совершенно другое. Первая игра от Highwire Games, представленная на мероприятии PlayStation Experience 2015 года, получила название Golem, амбициозной игры в виртуальной реальности, эксклюзивной для PlayStation VR. Голем происходит из команды проверенных и талантливых людей, но сказать, что он не оправдывает ожиданий, было бы преуменьшением.

Голем играет как виртуальная игра, которая вышла бы после запуска PlayStation VR или Oculus Rift. В нем нет каких-либо реальных достижений, которые были сделаны в виртуальной реальности за годы, прошедшие с момента ее первоначального раскрытия, и это очевидно сразу. Например, основной грех, который совершали многие ранние VR-игры, начинался с длинных кат-сцен, в которых игроки ничего не делают, только наблюдают за происходящим вокруг, и Голем виновен в этом. Для начала самой игры требуется около 20 минут, а это очень долго сидеть с надетой на себя гарнитурой PlayStation VR и ничего не делать.

Голем тратит много времени на создание своей истории, в которой игроки выступают в роли молодой девушки по имени Твайн, которая живет со своим отцом и приключенческой старшей сестрой. Сестра Шпагата уводит ее в некоторые запрещенные руины, которые заблокированы магическим полем, через которое могут пройти только древние големы. Сестра Шпагата раскрывает свою способность контролировать этих Големов, хотя на нее нападает один, и Шпагат также получает травму.

Когда приходит Шпагат, отец говорит ей, что у нее повреждены ноги, и она не сможет ходить. Это должен быть эмоциональный момент, но проблема в том, что Голем никогда не позволял Шпагату идти с самого начала. Все 20 минут кат-сцен, которые предшествовали этому моменту, были потрачены на то, чтобы Twine просто сидел, не взаимодействуя ни с кем или с чем-либо, или даже издавая один звук. Это отнимает потенциально эмоциональный момент любого воздействия, которое было бы иначе. Это просто не приземляется вообще.

Драма вокруг «Шпагата» действительно немного резонирует, поскольку у Голема есть солидные озвучки. Тщательно написанный диалог и выступления актеров озвучили, что сцены после инцидента с сестрой Шпагат имеют некоторый вес для них. Повествование в целом улучшается после этих вступительных эпизодов, так как игрокам позволено исследовать странный, разрушительный мир, напоминающий такие игры, как Ico и даже серию FromSoftware Souls. Игроки могут собирать «Эхо» в игровом мире, который добавляет больше контекста к тому, что они делают, и расширяет историю, которая нам показалась приятной.

Узнать больше о мире Голема - это одна из немногих вещей, которые понравятся игрокам в игре, но у нее есть и другие примечательные качества. Что касается игр для PlayStation VR, Golem - одна из самых привлекательных игр с меньшим расстоянием прорисовки, чем пользователи PSVR могут использовать в своих играх. Музыкальное сопровождение Голема также неплохо, но этого стоит ожидать, когда у руля будет бывший композитор Halo и Destiny Марти О'Доннелл. Не может быть ничего более запоминающегося, чем тема Halo, но музыка Голема все еще опережает музыку во многих других играх.

У Голема отличная музыка и графика, а также интересная история и игровой мир, но на самом деле играть в игру не только не весело, но иногда и физически мучительно. Есть несколько разных причин, по которым Голем может быть слишком неудобным для некоторых людей, чтобы играть, но самой большой проблемой является его схема управления по умолчанию. Чтобы двигаться в Големе, игрокам приходится наклоняться вперед, и хотя на бумаге это может показаться ужасной идеей, на практике это может быть очень неудобно, особенно для длительных игровых сессий. Не помогает то, что PlayStation VR не всегда регистрируется, когда игроки наклоняются вперед, поэтому иногда они могут фактически выпасть из кресла, чтобы заставить своего персонажа в игре двигаться. К счастью, в Golem есть возможность управлять персонажем, используя DualShock 4 в одной руке и контроллер PlayStation Move в другой, и играть в эту игру бесконечно лучше.

К сожалению, управление Голема - не единственная причина, по которой в игру может быть неудобно играть. Другая важная причина заключается в том, что простой осмотр вызывает тошноту, и не из-за виртуальной реальности, а из-за конкретного дизайнерского решения разработчиков. Поскольку Твайн технически все еще сидит в своей комнате на протяжении всей игры, пока она контролирует своих Големов, игроки могут видеть контур ее комнаты в своем периферийном зрении. Когда игроки перемещаются, вид Голема сужается, чтобы показать больше комнаты Шпагата, и если они останавливаются, они могут видеть больше вида Голема. Так что в итоге игроки будут передвигаться и решат посмотреть здесь еще, и игра переключается между двумя точками зрения в животе.

В любом случае, в видении Твайна ничего особенного не происходит, и если его убрать, Голем будет гораздо более терпимым опытом. Тем не менее, эта проблема не единственная, что может привести к тому, что игроки будут испытывать морскую болезнь при игре в Голема. Мы также столкнулись с некоторыми техническими проблемами, из-за которых отслеживание головы сошло бы с ума, и наше мнение было отключено от Twine и Golem. Это заставило камеру сильно дергаться из стороны в сторону и заставляло нас чувствовать себя плохо.

Другие люди могут испытывать укачивание в VR-играх из-за того, насколько они быстры, как в Insomniac's Stormland, но у Golem укачивание вызвано проблемами с камерой и непонятным выбором дизайна. Даже если эти вещи не были проблемой в Големе, тем не менее, его минутный игровой процесс также отсутствует.

Голем заставляет игроков исследовать довольно большие окружения, но в теле огромного каменного существа, которое мучительно медленно движется. Кроме того, игрокам придется столкнуться с большим количеством отступлений и бесцельного блуждания, когда они застрянут, что в сочетании с медленным движением Голема может сделать игру Голема более расстраивающей, чем что-либо еще. В игре просто не хватает направления, и, хотя кажется, что это было сделано специально, она не работает с тем, насколько медленно движется Голем. Из-за этого игроки будут разочарованы тем, что действительно много исследуют.

Пока игроки медленно шагают по игровому миру Голема, они сталкиваются с некоторыми базовыми головоломками, которые нужно решить, и с некоторыми врагами, с которыми нужно сражаться. Големы оснащены разнообразным оружием ближнего боя, и битва в игре - один из лучших моментов, хотя все еще несовершенен. Это базовая система блокирования вражеских атак, а затем нанесения им ударов при открытии, но, как и движение, оно может быть медленным и утомительным. Это особенно верно, когда вы сражаетесь с врагами, которым требуется пять или более ударов, поскольку игроки могут наносить урон только тогда, когда игра позволяет им сделать это. Если игроки не в идеальном положении и враг не справляется с их атакой, а не блокируется, игроки-големы будут ждать, пока враг снова пройдёт ту же последовательность атак.

Побеждая вражеских големов, игроки могут собирать новое оружие, предметы и доспехи. Собирать новое снаряжение и улучшать Голема может быть весело, но он также имеет большой улов, который делает его гораздо менее стоящим. Чтобы экипировать что-либо в Големе, игрокам необходимо вернуться в Мастерскую, и когда они вернутся в игровой мир, они не будут там, где были до своего ухода. Это означает еще большее отступление в медленном Големе, не говоря уже о том, что игроки теряются, пытаясь найти дорогу туда, где им нужно быть.

Жаль, что игровой процесс Golem так короток, потому что его графика, музыка и сюжет довольно хороши. Но даже с этими основными моментами проблемы с игровым процессом Голема не позволяют рекомендовать. Golem был когда-то одной из наших самых ожидаемых игр виртуальной реальности, но фанатам виртуальной реальности было бы лучше играть в основном во что-нибудь еще.

Голем теперь для PlayStation VR.

 

GTA Online: как купить аркаду

Ранее в этом году Grand Theft Auto Online получил довольно большое обновление для фанатов. Соответствующее обновление под названием The Diamond Casino & Resort позволило игрокам получить доступ к внутриигровому казино, приобретаемому пентхаусу и многим другим интересным развлечениям. Теперь GTA Online недавно получила новое обновление ограбления, которое дает игрокам возможность грабить блайнд в Diamond Casino.

Это новое ограбление, названное The Diamond Casino Heist, рекламируется Rockstar как ограбление, чтобы положить конец всем ограблениям, и это имеет смысл. Грабить казино было бы гипотетически довольно прибыльным делом. Однако, прежде чем можно будет совершить любое ограбление, игрокам необходимо будет купить фронт, чтобы избежать подозрений в отношении любых злодеяний, которые могут произойти. В этом случае этот фронт - аркада.

Итак, обо всем по порядку, игрокам нужно будет купить аркаду, прежде чем они смогут планировать какие-либо грабежи для Diamond Casino. Аркада станет основой операций игрока, где они смогут планировать свои грабежи, готовиться и добавлять членов команды. Эти члены экипажа могут быть неоценимыми, особенно Ави, которому требуется довольно сложная миссия для вербовки.

Эта конкретная миссия собирает игроков по всей карте, а это означает, что игрокам, вероятно, понадобится довольно быстрая поездка, чтобы добраться куда угодно. В любом случае, для покупки аркады игрокам нужно будет поговорить с Лестером в Mirror Park. Важно отметить, что игроки, которые также являются членами Twitch Prime, могут получить бесплатный доступ к аркадному фронту. К сожалению, игрокам, которым не нужно выкашливать деньги. Чтобы найти покупаемую аркаду, игрокам нужно поискать выкупы в Maze Bank в своем EyeFind и отфильтровать их до аркад.

Для этого ограбления можно приобрести шесть разных аркад, стоимостью от 1,2 до 2,5 миллионов долларов. Уровень, по которому игроки покупают свои аркады, предназначен только для оригинального макета, а это означает, что если игроки хотят обновить свои аркады, им придется потратить на это больше денег. Доступные для покупки аркады от самых дешевых до самых дорогих:

Пиксель Пит в заливе Палето за 1 235 000 долларов
Wonderama в виноградных косточках за $ 1,565,000
Видеогеддон в La Mesa за 1 875 000 долларов
Вставьте монету в Рокфорд Хиллз за $ 2,345,000
Склад в Дэвисе за $ 2 135 000
Восьмиразрядный в Vinewood за $ 2 530 000
После того, как игроки увидят все доступные для покупки аркады, просто купите выбранную аркаду и переходите к ней. Как только игроки направятся в свою новую аркаду, начнется кат-сцена. Единственное, что остается сделать игрокам, - это создать свою аркаду, чтобы начать законный бизнес. После того, как аркада была немного обновлена, игроки могут перейти к доске, чтобы начать планировать грабительские миссии.

Миссии ограбления являются одними из самых приятных мероприятий, которые GTA Online может предложить. Несмотря на то, что GTA V была выпущена еще в 2013 году, онлайн-сцена игры все еще процветает. Тем не менее, Rockstar, возможно, только что дразнил настройки GTA 6 в недавнем трейлере. Независимо от этого, обновление Diamond Casino Heist наверняка заставит игроков занять некоторое время.

 

Где найти разбитых бойцов TIE в Фортните

Прошло несколько месяцев с тех пор, как Fortnite Chapter Two вырвался из Черной Дыры, ознаменовав начало новой битвы в Epic. Но, несмотря на новую карту и множество новых функций, Epic не останавливается на достигнутом ни на минуту. Стремясь поддерживать свежесть Fortnite, разработчики поддерживали постоянный поток обновлений, проблем и кроссоверов.

Последнее из этих кроссоверских событий, Fortnite x Star Wars, является одним из самых масштабных. Все началось вчера с живого показа сцены из нового фильма «Звездные войны». После этого был воздушный бой, когда Сокол Тысячелетия сражался с TIE Fighters над Островом Битвы. Многие из TIE Fighters были убиты в битве, и теперь они составляют основу одного из многих испытаний этого события.

TIE Fighters были разбросаны по карте, но, к счастью, их довольно легко обнаружить. Это связано с тем, что они выделяют струи дыма, которые можно заметить даже в автобусе. Однако сайты очень распространены, и игрокам не следует ожидать, что они смогут достичь их всех за один матч.

Первый врезался в землю к югу от Паровых Хижин, а второй - к юго-западу от Потных Песков. Третий - к юго-востоку от Болота Слёрпи, а четвертый и последний TIE - к северу от Ритейл Роу. Не забудьте собрать оружие перед посещением, и определенно не бросайтесь прямо в него.

К сожалению, подлый Первый Орден не оставил своих потерпевших крушение бойцов TIE без защиты. Каждый из сайтов будет содержать ряд штурмовиков первого порядка, которые будут атаковать любого игрока, который приближается. Хотя это не особо опасно, реальный риск заключается в том, что лазерный огонь привлекает другого игрока, чтобы воспользоваться преимуществами отвлечения.

Чтобы выполнить задание, игроки должны поднять свой баннер на трех из этих сайтов, что делается путем победы над штурмовиками. В возможном поклоне кинофильмам, гунны в белых доспехах обрели легендарную нехватку точности. Большинство игроков смогут сделать легкую работу над ними, и они могут рассчитывать лишь на несколько выстрелов при их приближении. Это будет последнее событие Fortnite перед праздниками, и, возможно, в следующий раз, когда мы увидим Stormtroopers в Fortnite, они будут Snowtroopers.

Fortnite теперь доступен на Nintendo Switch, ПК, PS4, Xbox One и мобильных устройствах.

 

The Wolf Among Us 2 снова в разработке

Игровые награды 2019 года были наполнены множеством неожиданных анонсов и откровений, включая официальную презентацию новой консоли Xbox. Среди множества объявлений был сюрприз от Telltale Games, объявлявшего, что «Волк среди нас» на самом деле не умер, как многие считали после внезапного закрытия Telltale. Telltale выпустила трейлер-сюрприз во время The Game Awards, дразнящий возвращение любимой сказочной игры.

Telltale закрыл свои двери еще в сентябре 2018 года, и многие поклонники были обеспокоены тем, что такие любимые игры, как «Волк среди нас», не увидят нового сезона. Однако, похоже, что фанаты получат роль Бигби Вольфа еще раз в фильме «Волк среди нас 2». Хотя трейлер Game Awards был коротким, он действительно демонстрировал краткие кадры как Бигби, так и Сноу. Несмотря на то, что не было никаких намеков на дату выхода The Wolf Within Us 2, похоже, он сохранил культовый дизайн и цветовую схему игры.

Сказочные игры были известны своим сложным выбором и великолепным написанием персонажей, поэтому многие фанаты были шокированы, когда студия объявила о своем внезапном закрытии. Когда было сделано объявление, многие фанаты беспокоились о своих любимых IP-адресах Telltale, таких как «Ходячие мертвецы» и «Волк среди нас», хотя эти две игры получили новые эпизоды после закрытия. «Ходячие мертвецы» получили свой финальный сезон благодаря Skybound Games, и теперь «Волк среди нас» также выходит во второй сезон.

По слухам, серия Telltale Batman получит коллекцию, которая включает в себя все эпизоды серии. Telltale Batman Shadows Edition - это, по слухам, название коллекции, о котором, по слухам, будет объявлено на The Game Awards вместе с «Волком среди нас 2», хотя Бэтмена нигде не было видно на выставке.

Хотя пока нет подробностей о The Wolf Within Us 2, фанаты наверняка будут рады, что франшиза снова вернулась в разработку. Ходят слухи, что Telltale Games возвращаются, сохраняя права на многие свои IP-адреса, так что, возможно, это начало этого процесса. Надеемся, что продолжение истории Бигби появится в ближайшее время благодаря помощи AdHoc Studio.

 

Трейлер Star Wars Battlefront 2 раскрывает содержание Rise of Skywalker

Через три дня, 20 декабря, Сага Скайуокера завершится премьерой «Звездных войн: Восхождение Скайуокера». Придерживаясь традиций, DICE и EA будут отмечать новый фильм «Звездные войны», предоставляя Star Wars Battlefront II с соответствующим DLC.

И разработчик, и издатель показали очень мало из того, что DLC принесет в игру - до сих пор. Новый трейлер выпал для предстоящего DLC The Rise of Skywalker, и он быстро зарекомендовал себя как один из лучших трейлеров Battlefront среди поклонников игры.

Трейлер отображает битву между Сопротивлением и Орденом Птицы на новой живой планете джунглей Аджан Клосс, которая станет новой картой, на которой игроки будут сражаться. Трейлер не демонстрирует какого-либо реального игрового процесса, но проделывает фантастическую работу, показывая фанатам, что готовит для них грядущий DLC The Rise of Skywalker. Например, новая одежда, которую Рей, Кайло Рен и Финн используют в этом трейлере (которая основана на их выступлениях «Восстание Скайуокера»), будет доступна игрокам начиная с сегодняшнего дня. Кроме того, игроки смогут играть за новых Sith Troopers (красноармейцы) и за новых Jet Troopers (солдаты с реактивными ранцами), когда встанут на сторону Первого Ордена. Находясь на стороне Сопротивления, игроки смогут играть за новые инопланетные расы, представленные в трейлере в форме Стрелка (парень с мини-пушкой) и Шпиона (парень с самовозворачивающимся телескопом).

Трейлер дублирует официальное название обновления The Rise of Skywalker, "Celebration Edition". Подходящее название с учетом как обновления, так и самого фильма будет отмечать первые девять пронумерованных названий фильмов в серии «Звездные войны». Например, Celebration Edition предоставит новым и возвращающимся игрокам доступ ко всем DLC, примененным к Battlefront II с момента его запуска. Чтобы придать этому некоторый контекст, благодаря покупке Celebration Edition фанаты получат доступ к вещам, таким как любой косметический предмет, выпущенный в течение жизненного цикла Battlefront II. Так что для всех игроков, которые упустили что-то вроде скина Hooded Yoda и хотят, чтобы он шел с их модом Baby Yoda, это обновление даст им это и многое другое.

Star Wars Battlefront II прошел долгий путь от своего катастрофического начала. Спор о микротранзакциях, который чуть не убил игру, когда она вышла два года назад, кажется, ушел в прошлое, и выпуск нового контента The Rise of Skywalker, похоже, сохранит его там.

Star Wars Battlefront 2 теперь доступен на ПК, PS4 и Xbox One.